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网络空间中社群互动交往与情感团结研究回顾

作者:
诸葛达维
出版日期:
2021年12月
报告页数:
22页
报告字数:
20057字
所属图书:
社群交往与情感团结
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摘要:

以往传播学、社会学中关于人类社群交往与情感团结问题的研究主要关注传统媒体与具体地域空间中的熟人群体传播现象。在熟人社会中,人们通过人情交往机制,使个体被整合为对内纷争较少、对外团结一致的亲密社群。人们的行为围绕着人情关系展开。本文关注的是互联网虚拟情境中的社群交往与情感团结建构的传播规律问题。因此,虽然传统的基于现实情境的与传统媒体建构社群认同与情感团结的研究也具有重要理论与现实意义,但不在本文的重点研究范围内。本文重点对话的是以网络游戏社群为代表的网络虚拟情境中的社群交往与情感团结的传播机制的相关研究。

关键词:

情感团结社群交往网络游戏社群

作者简介:

诸葛达维:汉族,浙江杭州人。浙江大学传播学博士,“西溪符号学派”核心成员。2016年至今就职于浙江传媒学院,为浙江省媒体传播优化协同创新中心助理研究员。兼任浙江大学中国海洋文化传播研究中心研究员,浙江大学传播研究所数字娱乐产业研究中心研究员。主要从事情感传播研究、网络游戏与文化产业研究、传播符号学研究。参与国家社科基金重大项目一项,主持省部级课题一项、厅局级课题两项,在《现代传播(中国传媒大学学报)》《中国出版》《新闻界》《符号与传媒》等CSSCI来源期刊与集刊发表论文多篇。

文章目录
·第一节 网络空间中族群认同的传播机制研究
·第二节 网络空间互动交往中的互动仪式研究
·第三节 网络游戏的一般互动机制研究
·第四节 网络游戏的情感体验机制研究
·第五节 游戏动机与社会交往研究
·第六节 游戏玩家的文化认同研究
·第七节 游戏社群交往与资本积累研究