本文依据第12次中国未成年人互联网运用状况调查,聚焦未成年人网络玩法和网络流行文化,发现:网络流行语是未成年人最熟悉的网络玩法,微信、抖音/快手是未成年人关注与讨论网络玩法最常使用的平台,超八成未成年人对网络玩法的参与属于浅层参与。针对社交压力、网络沉迷、非理性消费等问题,提出以下建议:家长应把握平衡,做到“放”与“管”并重;校园应开展科普活动,做到“学”与“玩”并行;平台应履行责任,做到“强监管”与“重保护”并举。
未成年人网络玩法网络流行文化
杨斌艳:中国社会科学院新闻与传播研究所副研究员、网络信息与智能传播研究室主任、传媒调查中心主任,中国社会科学院大学新闻传播学院硕士生导师。主要研究方向为舆情与社会治理、新技术与传播、青少年与互联网。2010年起参与“中国未成年人互联网运用状况调查”项目,该项目已出版《青少年蓝皮书:中国未成年人互联网运用报告》9部,完成多项对策研究。2016年获《全民科学素质行动计划纲要》“十二五”实施工作先进个人称号,多次获中国社会科学院优秀对策信息奖。
汤玉仪:中国社会科学院大学。