在至此为止的各章中,以各种各样的视点对战后日本的大众文化进行了描述。通过这些多彩的故事断面,相信你体味出了一些趣味。本章抛开趣味不谈,而主要想探讨的是与本书所描述的大众文化如何去对接的问题。比如,这些故事有什么背景?把大众文化当中的社会史(带有普遍意义的故事)与自我史(个性化的故事)放在一个什么样的关系上来看待?抽象的叙述往往难以理解,所以本书索性就沿着诸如“儿童游戏”这类较为具体的题目,准备以战后的大众文化的手法加以考察。
日本大众文化理解儿童游戏