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仪式团结的社群:游戏玩家社群交往与情感团结

作者:
诸葛达维
出版日期:
2021年12月
报告页数:
61页
报告字数:
45315字
所属图书:
社群交往与情感团结
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摘要:
对游戏社群的研究,不仅是我们研究当代游戏玩家及其文化的重要选题,也是我们观察互联网社群建构与传播的重要缩影。那么,游戏社群是如何形成的?游戏社群形成的内在动力机制是什么?游戏玩家的社群互动是如何促进与维系游戏社群的文化认同与团结的?游戏玩家的社群交往对游戏玩家的社会化成长又有何影响?要回答这些问题,我们需要进入游戏玩家社群内部,通过切近的观察来分析游戏玩家及其社群文化的生成与传播。因此,本文内容以互动仪式市场理论为分析工具,在系统分析互联网社群互动仪式机制基础上,深入具体游戏玩家社群,通过参与式观察与深度访谈相结合的方法,探索玩家社群互动仪式实践活动对成员社群维系与情感团结的建构作用。
关键词:

互联网社群《仙剑奇侠传》社群情感团结

作者简介:

诸葛达维:汉族,浙江杭州人。浙江大学传播学博士,“西溪符号学派”核心成员。2016年至今就职于浙江传媒学院,为浙江省媒体传播优化协同创新中心助理研究员。兼任浙江大学中国海洋文化传播研究中心研究员,浙江大学传播研究所数字娱乐产业研究中心研究员。主要从事情感传播研究、网络游戏与文化产业研究、传播符号学研究。参与国家社科基金重大项目一项,主持省部级课题一项、厅局级课题两项,在《现代传播(中国传媒大学学报)》《中国出版》《新闻界》《符号与传媒》等CSSCI来源期刊与集刊发表论文多篇。

文章目录
第一节 互联网社群的互动仪式机制研究
  • 重归部落化:互联网中的社群传播现象
  • 互联网社群中的互动仪式链构成要素
  • 组织取向的社群文化情感
  • 社群凝聚力需要仪式活动
第二节 研究对象选择:以《仙剑奇侠传》游戏后援会社群为例
  • 游戏知名度高,产品结构丰富,玩家粉丝众多
  • 社群体系覆盖全国,获得官方认证,具有稳定的文化资本
  • 社群活动丰富,是进行玩家组织社会关系研究的典型个案
第三节 理论视角:互动仪式市场团结理论
  • 情感能量:推动互动仪式市场团结的内在动力
  • 符号资本:准入互动仪式市场的必要条件
第四节 仙剑后援会社群情感团结的互动仪式研究
  • 线上非正式仪式——以线上日常会话交流为例
  • 线上正式仪式——以线上晚会/歌会为例
  • 线下非正式仪式——以线下日常聚会活动为例
  • 线下正式仪式——以线下游戏主题展会/晚会为例
第五节 游戏玩家社群情感团结的仪式机制:情感能量与符号资本的匹配
  • 身份符号:游戏玩家社群归属的符号资本
  • 情感能量:推动游戏玩家情感团结与文化认同的内在动力
  • 情感与符号的匹配促进游戏社群动态团结