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玩电子游戏对香港青少年问题的影响

作者:
张宙桥 魏雁滨 倪锡钦
出版日期:
2010年10月
报告页数:
19页
报告字数:
22786字
所属图书:
信息时代新青年议题:理论、政策与实务
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摘要:

社会上有不少有关青少年长时间玩电子游戏对他们产生不良影响的报道。鉴于此,本研究利用对青少年作出两次调查的定组资料,分析每次玩电子游戏的平均时间和连续玩电子游戏的最长时间对青少年外化问题、内化问题及接纳社工服务的影响。结果显示连续玩电子游戏最长时间对其后的外化和内化问题均有显著的正面效应,而且对其后接纳社工服务产生显著的负面效应。这些结果在青少年群体当中的特殊学校学生的外展服务使用者中表现得尤其明显,显示连续玩电子游戏最长时间对高风险的青少年特别有害,妨碍他们接纳社工服务,因而不能获取社工服务的有效帮助。然而,结果显示每次玩电子游戏的平均时间对青少年没有显著损害。因此,一次通宵达旦玩电子游戏的经验已经足以损害青少年。

关键词:

香港青少年电子游戏

作者简介:

张宙桥:

魏雁滨:香港中文大学社会科学学士,北京大学法律学学士,香港大学社会工作硕士及英国苏菲尔大学哲学博士。现为香港中文大学社会工作学系客座教授,逸夫书院资深导师,注册社工。曾任香港中文大学社会工作学系教授,博士生和硕士生导师,国际社会学会34青年社会学研究委员会会长,并为多份国际学术期刊的编辑或顾问。主持或参与的研究有40多项,包括内地、香港及澳门的青少年政策、服务与行为问题。已发表的中英文著作220多份。

倪锡钦:现任香港中文大学社会工作学系教授,兼任系方研究生学部主任。2000年获香港中文大学社会科学学院模范教学奖,2010-2011学年获香港中文大学颁授杰出研究奖。研究兴趣包括社会排斥及青少年的公民身份,青少年服务、互助及充权,新管理主义,青年工作的政治、服务学习及领导发展。共发表逾130份论文。自2000年以来参与过24个研究项目,包括由大学教育资助委员会“角逐研究用途补助金”或“优配研究金”资助的项目,另有14个项目受香港或澳门政府或非政府组织委托进行。

文章目录
·引言
·玩电子游戏的影响
·外化问题的成因
·内化问题的成因
·接纳社工的成因
·方法
结果
  • (一)对所有青少年的影响
  • (二)对正规学校青少年的影响
  • (三)对特殊学校青少年的影响
  • (四)对院舍青少年的影响
  • (五)对外展服务青少年的影响
·讨论
·进一步的研究
·启示